martes, 15 de mayo de 2012

¿Como afectan los malware a los sistemas operativos?

Desde que comenzó la era de los smartphones los virus en concreto los malwares se han expandido hacia estos nuevos terminales. Emalware son aplicaciones diseñadas para provocar un comportamiento malicioso y ejecutar acciones sin que el usuario sea consciente de ellas. En los últimos seis meses el spyware ha ido perdiendo terreno mientras que cada vez hay más malware. El spyware todavía manda con un 52% pero el malware ha ido ganando presencia. Si vemos el problema del malware por países vemos que los países más afectados son Rusia y China con más de un 4% mientras que la media se encuentra entre el 2% y el 3% salvo excepciones como las ya mencionadas. Además, según Lookout, en Julio se habrían instalado ya más de 400.000 aplicaciones infectadas.

domingo, 15 de abril de 2012

Sistemas operativos.

ANDROID


Es un sistema operativo móvil basado en Linux.


          ANDROID 4.0


Android ha desarrollado su procesador mas potente para un móvil del fabricante nº 1 en el mundo detrás de apple: el Samsung galaxy nexus, con android 4.0. Solo está disponible en este móvil, no lo puedes encontrar en tablets, ordenadores, etc. El nuevo sistema destaca, entre otras muchas cosas, por el sistema de reconocimiento facial, que consiste en que solo tú puedes desbloquear el teléfono enseñando la cara. En cuanto a su diseño, sus medidas son de 8,94 mm de largo y de 4,29 mm de grosor; y pesa solo 182 gramos. Tiene un procesador dual core y una velocidad de 2GB; es el mejor método de navegar por la web o para chatear en las redes sociales. Tiene una gran óptica de 5 mega píxeles con autofocus plus, y también graba video en HD. Tiene una memoria ram de 1GB y una memoria de usuario de 16GB. Además, para ver las cosas de la pantalla con nitidez, incorpora una pantalla superamoled plus.
Así, con estas características, sale con un precio de mercado parecido al iphone 4s y al Samsung galaxy 2.


          ANDROID 2.3


Esta nueva version de android apuesta nuevamente a incrementar la velocidad de aprendizaje por parte del usuario y disminuir el consumo energético mejorando el consumo de batería. Se incluyen menús rediseñados mejorando el contraste con la barra de tareas y facilitando el acceso a las opciones de sistema y dispositivo. 


Mejoras en el teclado virtual que ha sido rediseñado para la introducción de texto a mayor velocidad y mejor presición mejorando también la vista de las palabras sugeridas. 


Mediante una sola pulsación se pueden seleccionar palabras ofreciéndose automáticamente la opción de copia al portapapeles para poder pegar el texto seleccionado.


Se incluyen nuevas opciones para poder administrar las aplicaciones en ejecución permitiendo por ejemplo cerrarlas fácilmente al seleccionarlas desde una lista para optimizar de esta forma el consumo de energía. Se ofrece también una opción dentro del menú de aplicaciones donde se pueden ver en detalle información y el consumo de recursos de todas las aplicaciones en ejecución.


Es posible ahora realizar fotos y videos con la cámara principal y también la frontal.


IOS 5


Es un sistema operativo de apple:


Pantalla principal: 


La pantalla principal (llamada «SpringBoard») es donde se ubican los iconos de las aplicaciones y el Dock en la parte inferior de la pantalla donde se pueden anclar aplicaciones de uso frecuente, aparece al desbloquear el dispositivo o presionar el botón de inicio. La pantalla tiene una barra de estado en la parte superior para mostrar datos, tales como la hora, el nivel de batería, y la intensidad de la señal. El resto de la pantalla está dedicado a la aplicación actual. Desde iOS 3, se puede acceder a la búsqueda a la izquierda en la pantalla inicial, permitiendo buscar música, videos, aplicaciones, correos electrónicos, contactos y archivos similares.

Carpetas

Con iOS 4 se introdujo un sistema simple de carpetas en el sistema. Se puede mover una aplicación sobre otra y se creará una carpeta, y así se pueden agregar más aplicaciones a esta mediante el mismo procedimiento. Pueden entrar hasta 12 y 20 aplicaciones en el iPhone y iPad respectivamente. El título de la carpeta es seleccionado automáticamente por el tipo de aplicaciones dentro de ella, pero puede ser editado por el usuario.

Centro de notificaciones

Con la actualización iOS 5, el sistema de notificaciones se rediseñó por completo. Las notificaciones ahora se colocan en un área la cual se puede acceder mediante un desliz desde la barra de estado hacia abajo. Al hacer un toque en una notificación, el sistema abre la aplicación que envió la notificación.

Aplicaciones

La pantalla inicial de iOS contiene varias aplicaciones, algunas de las cuales están ocultas por defecto y pueden ser activadas por el usuario mediante la aplicación "Configuración", por ejemplo, Nike+iPod se debe activar desde tal aplicación.

BLACKBERRY 

El Blackberry O.S. es un sistema operativo móvil desarrollado por Research In Motion para sus dispositivos BlackBerry. El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes métodos de entrada adoptados por RIM.

Características:
El Blackberry O.S. esta claramente orientado a su uso profesional como gestor de correo electrónico y agenda. Desde la versión actual, la cuarta, se puede sincronizar el dispositivo con el correo electrónico, el calendario, tareas, notas y contactos de Microsoft Exchange Server. Además es compatible también con Lotus Notes y Novell GroupWise.
BlackBerry Enterprise Server (BES) proporciona el acceso y organización del email a grandes compañías identificando a cada usuario con un único BlackBerry PIN. Los usuarios más pequeños cuentan con el software BlackBerry Internet Service, programa más sencillo que proporciona acceso a Internet y a correo.

WINDOWS MOBILE

Es un sistema operativo móvil compacto desarrollado por Microsoft, y diseñado para su uso en teléfonos inteligentes (Smartphones) y otros dispositivos móviles.
Se basa en el núcleo del sistema operativo Windows CE y cuenta con un conjunto de aplicaciones básicas utilizando las API de Microsoft Windows. Está diseñado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows estéticamente.







lunes, 12 de marzo de 2012

Tipos de resoluciones de video

Una televisión "HD READY" soporta los formatos 720p y 1080i, mientras que una televisión "FULL HD" soporta 1080p. La "p" (progresivo) significa que cada vez que se muestra una imagen se muestran todas las líneas, 720 para "HD READY" y "1080 para "FULL HD".
La "i" (interlaced-entrelazado) significa que cada vez que se muestra una imagen se descompone en dos imágenes mostrándose en la primera la mitad de las líneas y en la segunda la otra mitad. Así que cuando el "HD READY" dibuja una imagen de 1080 líneas muestra primero una imagen de 540 líneas y luego otra de otras 540 líneas2. Eso sí, lo hace tan deprisa que jamás te darás cuenta. De hecho, la televisión convencional ya funciona así.
La señal de televisión, en el mejor de los caso, con TDT alcanza las 720 líneas, así que aunque tengas una "FULL HD" no te aportará nada, al menos durante unos años, cuando veas la tele.

jueves, 8 de marzo de 2012

Cuestiones varias

Los aparatos HD Ready, ¿son compatibles con las señales Full HD? 

 

Sí, todos los aparatos HD Ready son compatibles con las señales Full HD 1080p, pero solo en 50 y 60 Hz. Por otra parte esto pertenece a las especificaciones del sello de calidad HD Ready. En cambio, no todos son capaces de interpretar las señales HD 1080/24p. Habrá que desactivar por lo tanto este modo de presentación en la fuente, si la imagen no aparece. Es posible que el televisor HD Ready proponga una imagen de menor calidad con una fuente Full HD 1080/24p que con esa misma fuente escalada en 720 por el lector.    

 

¿Realmente el 1080p es mejor que el 1080i? 

 

Sí, sin lugar a dudas. El modo progresivo hace una gran diferencia. Al presentar la imagen en un solo paso y no en dos medias tramas intercaladas, la restitución gana en precisión y en fluidez. Por otra parte esto se nota cuando la imagen está en movimiento, sea rápido (para deportes o las escenas de acción) o más lento (desplazamiento de los personajes, travellings, etc.).

  
La frecuencia (24Hz, 50 Hz, 60 Hz), ¿es realmente tan importante?

Cuanto más bajamos la frecuencia (especialmente con la 24 Hz), más los movimientos lentos se presentarán con agudeza y sin sacudidas. Los planos posteriores tendrán también una mejor estabilidad y los travellings ganarán en legibilidad. No hay que olvidar tampoco que es en 24 Hz como se producen los programas de Alta Definición grabados en los discos Blu-ray. Al adoptar esta frecuencia, el lector HD y el televisor respectarán punto por punto la obra original. Dicho esto, esta mejoría no será visible en un televisor de diagonal inferior o igual a las 42 pulgadas. Sin embargo, con la videoproyección esta fluidez será mucho más visible.
  
¿Cuáles son los codificadores video más utilizados en los Blu-ray? y ¿cuál es el mejor?

Los dos formatos de Alta Definición son compatibles con las mismas normas de codificación: la versión HD tipo MPEG-2 (utilizado para los DVD), la versión H.264 del MPEG-4 AVC y el VC-1 (desarrollado por SMPTE y retomado por Microsoft para el formato Windows Media Video 9). Estas tres codificaciones utilizan las mismas bases técnicas, pero el MPEG-4 AVC y el VC-1 proponen algoritmos más complejos y con mejores prestaciones que les confieren una mejor calidad intrínseca. Así, la tasa de compresión puede ser más elevada que en MPEG-2 HD por una calidad equivalente. Esto tiene su importancia cuando queremos tener una película y bonus HD en un disco de 15, 30 o 50 Go. El MPEG-2 HD necesita más memoria en el disco y genera algunos fallos inaceptables para la HD (hormigueos, ruido video, destellos, etc.). El MPEG-4 AVC y el VC-1 son muchos más eficaces.
  
¿Hay que utilizar absolutamente el conector HDMI 1.3 para emitir en 1080p?
No, todas las versiones del interfaz HDMI permiten manejar flujos HD 1080p. Desde la versión 1.0 desarrollada en el 2002, el interfaz HDMI es capaz de transportar la señal 1080p. El HDMI 1.3 no es en absoluto obligatorio. En cambio, no es siempre posible transmitir la señal 1080p por un conector diferente del HDMI, como el YUV por ejemplo. Aunque la versión 1.3 no es necesaria, es imprescindible utilizar una conexión HDMI para que pase la 1080p.

¿Qué son exactamente las tecnologías HDi y BD-Java?

Se trata de dos tecnologías utilizadas para crear la interactividad dinámica en un disco Blu-ray. Esto da lugar a suplementos mucho más lúdicos y más sofisticados que los de un DVD. Algunos bonus (entrevistas, making of, análisis de efectos especiales, story-boards, etc.) pueden de esta manera aparecer en momentos precisos de la película, como ventanas en la imagen. Estas tecnologías permiten igualmente integrar videojuegos concebidos a partir de escenas de una película, así como varias opciones como la localización geológica de los personajes, fichas de presentación de algunos elementos de la película o también la aparición de anécdotas en pop-up.
   
¿Para qué sirven los puertos Ethernet presentes en la parte posterior de algunos lectores HD?

En los reproductores Blu-Ray, el puerto Ethernet sirve para la actualización del firmware del aparato y para mejorar su funcionamiento pero también para acceder a los bonus Internet de algunas películas (BD-Live).
   
¿Cuál es la diferencia entre el contraste dinámico y el contraste real?

El contraste es un dato determinante para la calidad de emisión de un televisor, es su capacidad para presentar negros profundos y suficientes colores para resaltar con precisión todos los elementos de la imagen. Atención, sin embargo, los contrastes reales miden la diferencia entre un píxel blanco y un píxel negro. En grosso modo, una tasa de contraste de 1000:1, por ejemplo, indica que el píxel blanco es 1000 veces más luminoso que el negro. Este es el valor “real” que importa. Los contrastes dinámicos, obtenidos gracias a la utilización de circuitos electrónicos y a tecnologías de tratamiento video capaces de ajustar en tiempo real la luminosidad y el nivel de contrastes, hay que cogerlos con más precaución. Los valores tienen la tendencia de incrementar muy rápidamente (a partir de ahora superamos el 20 000:1), mientras que en la pantalla, la imagen no es 20 veces más contrastada.
   
¿Cuál es la diferencia entre el Deep Color y el xvYCC? Y ¿cómo sacarles el máximo provecho?

El Deep Color aumenta el número de colores disponibles en los límites del espacio colorimétrico RVB o YUV, mientras que el x.v.Color amplia este espacio colorimétrico. Esto permite tener un número de colores superior al que el ojo humano es capaz de reconocer. Para que esto funcione tanto el televisor como el lector y el programa fuente, deben integrar estas tecnologías. Y además todos ellos deben estar conectados en HDMI 1.3, ya que esta es la única versión con capacidad para transmitir estos datos. Por ahora, desgraciadamente, no tenemos ni los televisores, ni los lectores y tampoco las fuentes para poder testar estas tecnologías.




viernes, 2 de marzo de 2012

Tipos de formato de video

El Windows Media Video HD (WMV-HD): se basa en una estructura estándar de DVD y utiliza un vídeo de alta definición de Microsoft Windows Media video y audio, siendo el vídeo a 720p o 1080p con audio a 96 KHz, 24 bit, y 5.1 de sonido envolvente siendo el índice de datos total de 22 Mbs.  Estos discos se diseñan para reproducirse en los PC DVD con una gran velocidad de proceso y la última versión de Microsoft Windows Media Player. Pertenece a Microsoft.

                               

El Divx HD: El contenido en alta definición está en todas partes, pero su contenido de alta definición no debería estar ligado a un disco, atrapado en su cámara de vídeo HD o pegado en su computadora. Con vídeo Divx de alta definición, se obtiene la misma imagen prístina que esperas de vídeo de alta definición, pero sin las limitaciones.
                                
El MKV: Matroska es un formato contenedor estándar abierto, un archivo informático que puede contener un número ilimitado de vídeo, audio, imagen o pistas de subtítulos dentro de un solo archivo. Su intención es la de servir como un formato universal para el almacenamiento de contenidos audiovisuales comunes, como películas o programas de televisión. Matroska es similar, en concepto, a otros contenedores, pero es totalmente abierto.

H264: es una norma que define un códec de video de alta compresión, desarrollada conjuntamente por el ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) y el ISO/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG). La intención del proyecto H.264/AVC fue la de crear un estándar capaz de proporcionar una buena calidad de imagen con tasas binarias notablemente inferiores a los estándares previos (MPEG-2, H.263 o MPEG-4 parte 2), además de no incrementar la complejidad de su diseño.

MOV HD: es el formato de vídeo desarrollado por Apple. Es el formato común para películas en QuickTime, la plataforma nativa para películas en Macintosh, pero puede utilizarse con diferentes reproductores en Windows.  

HD ready y HD ready 1080p son unas etiquetas o logos que certifican dispositivos que son capaces de procesar y reproducir vídeo en alta definición, según las especificaciones de la EICTA. La EICTA introdujo estas etiquetas como un signo de calidad, que permite diferenciar aquellos dispositivos capaces de procesar y mostrar imágenes de alta definición con al menos 720 líneas de imagen horizontales (HD ready) o bien 1080 líneas (HD ready 1080p). El término HD ready tiene un uso oficial en Europa desde enero de 2005, cuando la EICTA anunció los requisitos para la etiqueta. El uso de la etiqueta HD ready (1080p) fue aprobada en agosto de 2007. Previamente se había utilizado de manera no oficial el término "Full HD" o "alta resolución completa" para referirse a dispositivos conformes con los requisitos de HD ready 1080p.